注意:
一些文件需要在你的切片软件中进行镜像,不是所有的部件都是为了最佳打印结果而定向的。
任何带有销孔、铰链的部件都需要你自己的判断来确定方向。
腿部和大腿需要直立打印,以便于关节内部清洁。
脊柱需要清洁打印以便变形。
更硬的TPU更好,可能是97A岸硬度以上的。
对腿部和脚部推荐使用更高的填充率或增加墙线数量,只是为了增加一些重量。
需要的硬件:
2毫米销/ M3或M4螺丝和螺母,一些部件需要被胶合/焊接在一起。
变更列表:
将文件重新组织到各自的材料中,重新命名以便于搜索。
为许多关节创建了TPU轴承 - 脚踝、腰部、挡泥板、手臂 - 以获得更紧密和更持久的配合。
为手腕、臀关节、腰部创建了TPU聚帽。
合并了一些分开的部分,如背包、脚踝、手腕、腰部,以增强强度。
(分开的大部分可以帮助防止翘曲和部分中途脱落)。合并了脊柱和固定了脊柱与腰部的对齐。
为一些分开的部分添加了标签以便于组装 - 肩膀、腿部
合并了骨盆,分离出棘轮系统。在骨盆中添加了衬套。胯部覆盖标签容量。
手臂瓣添加了标签
关节式手
眼睛分离到眼片
脚踝旋转更长的销
添加了轮胎销帽
肩膀和肘部添加了棘轮
增加了膝盖弯曲的运动范围 - 然而现在腿部不会完全崩溃,需要延长腿部底部和我不能被操练
添加了螺丝孔和肩膀/臀关节的棘