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WALLY GATOR

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打印时间:560 分钟
推荐耗材:PLA
耗材用量:266 G
打印方式:FDM
是否需要支撑:

组装好的模型高200mm。

建造模型:

颜色

黑色: (Paramount3D PLA - Black)
eye_blacks (包含两个相同的部分)
cuff_buttons (包含两个相同的部分)
hat_band
mouth
..

红色: (Hatchbox PLA - True Red)
tongue
..

绿色: (Hatchbox PLA - True Green)
head
body
body_cura (可选部分,包含较松的尾巴支撑)
body_without_supports (可选部分)
hand_left
hand_right
..

金色: (Hatchbox PLA - Gold)
face
chest
tail
..

白色: (Overture PLA - White)
eye_white_left
eye_white_right
collar
cuff_left
cuff_right
..

紫色: (CookieCad PLA - Lavender)
hat_top
hat_bottom
..

棕色: (Polymaker PLA - Army Brown)
oar
..

浅棕色: (Polymaker PLA - Wood Brown)
pier_walkway
pier_posts (包含六个相同的部分)
..

透明蓝色: (Bumat PLA - Transparent Blue)
water
..

任意颜色:(隐藏的部分)
hat_pin
..


打印提示:


1 - 不需要支撑结构。其中一个零件包含内置支撑结构(body),经过测试,并使用多台机器上的默认 PrusaSlicer 设置进行打印。当使用 Cura 进行测试时,如果使用默认的 Cura 设置,尾部的支撑会与身体融合。为遇到类似问题的情况提供了带有不同尾部支撑的 body_cura 部分。

还提供了一个不带内置支撑结构的可选部分,如果您想要使用切片软件的支撑结构。内置支撑结构设计用于 0.4 毫米的喷嘴以及模型呈现的大小。如果您显著调整模型的尺寸,请自行决定使用哪些部分。

注意:内置支撑结构仅在以 0.2 毫米分层厚度切片的部件上进行测试。

2 - 有些零件可能需要底座或底座,可以自行决定。在设置打印时,我更倾向于保守,以确保尽量减少打印失败的机会,特别是因为许多零件的底部在插入其他零件时会被隐藏。

*我在以下零件上使用了底座:

  • eye_blacks
  • cuff_buttons
    *我在以下零件上使用了底座:
  • hand_left
  • hand_right

3 - cuff_buttons 非常小,因此请打印额外的零件,并将它们都放在底座上,直到您准备将它们粘贴在模型上。

4 - 在移除脚部支撑时需要小心。我发现首先从左脚处松动支撑,然后在移除右脚的支撑时握住右脚,对我来说效果最好。Benoit 决定先剪掉支撑的分支,然后单独移除两个部分,这对他很有效。

不同的打印机/切片软件/切片设置和打印材料为这些内置支撑结构带来了比我的其他项目更多的变量。

5 - 对于我所有的模型,从打印床上取下零件时,将左/右零件分别放入不同的容器中是一个非常好的主意,有助于组装过程。有时左右两侧的区别可能很小,但仍值得跟踪它们,并在适当的位置组装它们。

组装提示:


1 - 在将模型粘合在一起时要耐心,享受这个过程。考虑一下要将哪些零件粘合成组,然后将这些组合在一起。让每个组的胶水完全干透后再组合它们。

2 - 我使用 3D Gloop 和 E6000 来组装这个模型。我尝试过不同的胶水来组装我的模型,发现这些胶水对我的模型来说是一个不错的选择。每种类型的胶水都有不同的优缺点,我发现 3D Gloop 比超级胶(对我来说)要容易得多。而 E6000 粘性胶可以更多地提供定位零件的时间,对于较小的零件效果最好。3D Gloop 对我来说在中间地带,效果非常好。它留出足够的时间进行定位,让零件可以正确放置,干燥速度足够快,可以在不需要胶带的情况下保持不稳定的零件。我使用的是装在管中的 PLA 版本。对于这两种胶水来说,使用较少的胶通常比更多的胶效果更好。

3 - 如果您先试嘴巴放入头部,可能无法再取出来添加胶水。

4 - cuff_buttons 显然非常小。使用粘性的 E6000 能使应用这些部分更容易。

5 - 参考图片部分的组装图解以及上传的图片,以了解如何组装模型。模型是需要粘合的。

虚位以待

商业合作请联系:service@hulifang.cn

模型文件26

点击文件可在线预览模型

  • body_cura.stl

  • hat_bottom.stl

  • hat_top.stl

  • cuff_buttons.stl

  • cuff_left.stl

  • cuff_right.stl

  • eye_blacks.stl

  • eye_white_left.stl

  • hand_left.stl

  • hand_right.stl

  • hat_band.stl

  • hat_pin.stl

  • oar.stl

  • pier_posts.stl

  • pier_walkway.stl

  • tail.stl

  • tongue.stl

  • body.stl

  • body_without_supports.stl

  • collar.stl

  • eye_white_right.stl

  • water.stl

  • chest.stl

  • head.stl

  • mouth.stl

  • face.stl

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